Приветствую Вас Гость | RSS

Задолжавшие банкам россияне теперь смогут спать спокойнее. Спать в буквальном смысле слова: как пишет «Российская газета», Минэкономразвития хочет поправить профильный закон о потребительском кредитовании. А именно: ввести штраф для коллекторов (то есть специалистов по выбиванию долгов из граждан) за звонки должникам в ночное время.

Для этого предлагается установить запретное для подобных звонков и СМС-сообщений время — с 23 часов до 8 часов утра. Звонить можно теперь будет только днем и не более двух раз в сутки. Штрафы немаленькие — от 5 до  100 тысяч рублей. А если и они не подействуют, тогда деятельность коллекторской конторы может быть приостановлена на срок до трех месяцев. А еще гражданин может отказаться от непос ... Читать дальше »

Просмотров: 2034 | Добавил: _BonD__ | Дата: 09-Янв-2014 | Комментарии (0)

 

Обьявляется набор игроков в клан !!!
Разыскиваются красивые и умные девушки в клан ·D·G·S· желающие дать пинка мужским кланам .
Желающие могут оставить свои контактные данные на сайте или написать в ЛС Ленуське .

 

Просмотров: 4258 | Добавил: ленуська | Дата: 18-Окт-2009 | Комментарии (4)

Как ставить спрей в игре... Простой спрей

1. CSS импортирует спреи из файлов jpg, bmp, tga, vtf (gif и прочее не понимает).
2. Не обязательно перед импортом копировать куда-то в папку КСС исходный файл.
3. В игре жмите "Настройки"->"Импорт Spray"->найдите и выберите Ваш файл с картинкой->кнопка "Открыть"->кнопка "ОК".
CSS создаст в папке Х:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\user\counter-strike source\cstrike\materials\VGUI\logos два файла *.vtf, *.vmt.
4. Перед импортом убедитесь, что эти папки существуют, если их нет - создайте вручную.
5. Исходная картинка должна быть квадратной и кратной 2 в степени (128х128, 256х256 и т.д)
6. Если Вы уже импортировали спрей и потом что-то захотели поменять в исходном файле-картинке (а имя файла оставили то же),
перед повторным импортом удалите файлы *.vtf, *.vmt в папках
Х:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\user\counter-st ... Читать дальше »

Просмотров: 5160 | Добавил: МИХА | Дата: 26-Сен-2009 | Комментарии (1)

BLU-82 с сайта DoD-Infos.com взял интервью у Ginger Lord - маппера Day of Defeat и бета-тестера DOD: Source.

В: Я хотел бы узнать побольше о человеке, стоящем за картами. Можешь ли ты рассказать немного о себе?
О: Привет, меня зовут John "Ginger Lord" Crewe, я студент и живу в Англии. Я начал делать карты для Duke 3D за несколько месяцев до выхода HL и в последующие три года полностью сконцентрировался на изучении различных аспектов создания карт. В то время я не делал свои работы доступными широкой публике потому, что они не казались мне достаточно качественными. Со временем появился DoD, в который я начал играть где то в районе бета 1.3b-2.0. У меня начали появляться идеи для карт, я хотел чего-то особенного, чего раньше никто не делал. В результате появилась карта Bierville, ну а дальше все покатилось как снежный ком.

В: Так что привлекло тебя в мир левел-дизайна вообще и в маппинг для Day of Defeat в частности?
О: Один из моих друзей в ... Читать дальше »

Просмотров: 531 | Добавил: МИХА | Дата: 05-Июл-2009 | Комментарии (0)

Как только вы договорились с противником о матче и подтвердили его, админы КБ присылают на почту КБ письмо с уведомленеие о матче (каждодму игроку).
Письмо выглядит так:

"Hi ВОТ1,

This is a reminder for todays Cup match:

Match : sO: vs BOT
Time : 23:00 (irc meeting at 22:00)
Irc : #cb8710545_30
Levels : (to be decided) / (to be decided)
Server :
War-id : 8710545
Admins : (to be decided)
Clan sO:'s player roster for this cup:
Zx80, Asura, darklopez, palas, operator, Adx.

Clan BOT's player roster for this cup:
BOT1, BOT2, BOT3, BOT4..........

Warning! ONLY the cup rules (chapter Clans & Players) determine if a
player is allowed to play. The above player roster MAY contain players who
are not allowed to play, for example because they already played for
another clan.
This will NEVER be accepted as an excuse for fielding these players. If
there is any doubt about whet ... Читать дальше »

Просмотров: 682 | Добавил: МИХА | Дата: 04-Июл-2009 | Комментарии (0)

Восстановлена работа сервера Polygon4.Net - DoD:S p#6 GunMod [rus] по адресу dods_pb_06.polygon4.net:27075

Восстановлена работа сервера Polygon4.Net - DoD:S p#1 по адресу dods_pb_01.polygon4.net:27045

Восстановлена работа сервера №7, который теперь будет Polygon4.Net - DoD:S p#5 |100 Tick| Snipers Pro и размещаться по адресу dods_cw_02.polygon4.net:27075

Восстановлена работа сервера Polygon4.Net - DoD:S p#4 Day of Orange [rus] по адресу dods_pb_04.polygon4.net:27055

Просмотров: 897 | Добавил: МИХА | Дата: 03-Июл-2009 | Комментарии (0)

DoD-infos.com: С начала первой бета-версии DoD: Source выпущенной в феврале, игра притерпела огромные изменения. Из новостей Steam мы знаем, что все содержимое DOD: Source было переделано и обновлено. Каковы основные причины этого решения?
John Morello II: Наибольшую роль во внесении этих изменений в DoD: Source сыграло игровое сообщество. Мы собирались выпустить игру быстро и с минимальными изменениями, но когда мы показали результат игрока, они сказали нам, что ожидали большего. Так что мы вернулись к обсуждениям и разобрали DoD по кусочкам. В процессе команда увеличилась в размерах в четыре раза. Ни один аспект игры не остался нетронутым.

DoD-infos.com: Как вы думаете, удалось ли вам достигнуть результата? И стоил ли он затраченных усилий и времени?
John Morello II: Абсолютно. Нам пришлось сделать несколько непростых выборов и удалить из игры отдельные элементы, которые были в ней уже долгое время. Но в результате, DoD: Source только выиграл. Например, впервые в ис ... Читать дальше »

Просмотров: 601 | Добавил: МИХА | Дата: 28-Июн-2009 | Комментарии (0)

Игра Day of Defeat: source пришла к нам не так давно - в начале 2006 года, но уже успела завоевать сердца поклонников. Этот построенный на движке HL2 классовый шутер обладает замечательной графикой. На мой субъективный вкус графика лучше, чем в эпохальном HL2.
Игровой процесс стал более реалистичен. Большинство геймплейных фич перекочевало из HL2. Первое время вы ощущаете себя не игроком, а полноценным участником тех событий второй мировой войны, что детально попытались изобразить разработчики. И, надо сказать, им это удалось. Как обычно, фашистов побеждают не наши с вами соотечественники, а американские войска. Желающие могут исправить это легкой махинацией. smile
За время существования, игра претерпела множество обновлений. Графический движок сильно изменился, баги постепенно исправляются.

Подробно об игре.
Плюсы игры.
1. Классовая игра.
На выбор игрока представлен ... Читать дальше »

Просмотров: 572 | Добавил: МИХА | Дата: 08-Июн-2009 | Комментарии (0)

U.S. Army -vs- Wehrmacht
Каждый класс в Day of Defeat: Source имеет свои сильные стороны и оружие. При входе в игру, вы сначала выбираете команду, а потом один из шести доступных классов

Легкая пехота (Rifleman)
Rifleman, также известный как "легкая пехота", смертельно опасен на больших расстояниях, однако не так эффективен в ближнем бою. Мощная немецкая винтовка K98k использует ручную перезарядку, в то время как менее смертельный американский M1 Garand является полуавтоматическим.

+ Дальнобойное оружие для точных выстрелов
+ Дальнобойные винтовочные гранаты
+ Дополнительная атака: Вид через мушку и целик для большей точности и приближения

Нож, Винтовочные гранаты (2)
M1 Garand: 11 обойм, 8 патронов в каждой
 
Просмотров: 740 | Добавил: ленуська | Дата: 16-Май-2009 | Комментарии (0)

Геймплей

В Day of Defeat упор сделан на командную тактику. Играя за любой из шести различных классов, игроки могут использовать встроенную систему связи для координации атак, обороны или иных тактических решений. Обладая уникальным набором оружия и возможностей, каждый класс играет важнейшую роль в успехе команды. Целью игры является захват всех точек контроля на карте.

Подкрепления
После смерти, каждый игрок попадает в "Подкрепление", из которого он может наблюдать за сражением, но не может участвовать. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру и после его истечения, одновременно возвращаются в бой ("оживают").

Контроль за территорией
Дл ... Читать дальше »
Просмотров: 565 | Добавил: ленуська | Дата: 12-Май-2009 | Комментарии (0)

1 2 »
Меню
Мини-чат
300
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 52
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
http://333.do.am/ КОМБАТ центр недвижимости sponsor pokaza